自分用雑記帳

自分の興味ある事なら何でも書いて残す雑記帳

その古戦場武器で大丈夫か? ~大丈夫じゃない問題だ~

 どの古戦場武器がオススメかわからない?

勉強するなら、今でしょ!

 

自分のメモも含めて性能をおさらい。

一段階強化効果と最終強化効果は若干違うため()で分けている。
個人的には一伐槍と二王弓を意味なく選ばない限り外れはないと思う。

順番は特に意味ありません。
 

 

悩んだらこの二つ

七星剣

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奥義効果:味方全体に1ターン30%ダメージカット(35%ダメージカット)

十天衆:シエテ(風・ヒューマン・男)

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古戦場武器で1、2を争う万能武器。

奥義効果はダメージカット30%のため、これ単体では頼りにならない。
しかし奥義効果枠のためファランクス系統やアテナと重複*1する。
プロバハも闇属性のため、第一段階強化のみで光剣としても活用できる点も○。
また、対応十天衆のシエテは魔境の風属性でもスタメン採用する余地がある。

最初の十天衆に選ぶには十分な性能だ。
その場合は風に色変えするとAT時限定シエテ専用コンボ*2で大暴れ出来る。

 

四天刃

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奥義効果:味方全体に3ターンDATA30%ずつUP(35%)
十天衆:カトル(水・エルーン・男)

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防御の七星剣に対して攻撃に特化した武器。

現在TA確率を上昇させるスキルが非常に少ないため、それだけでも大幅に価値がある。

七星剣同様に使用率が高いダークフェンサーに装備出来るのが大きい。
またホークアイ*3やネツァ*4のブレアサで切り刻んだり出来る。
ユエルやナルメアのような追加ダメージ効果のあるスキルも増えてきているので手持ちキャラと相談しよう。

カトルは検証勢を自認する人なら考慮の余地はある。
むしろDA率5%は誤差だがTA率5%は強すぎる*5ため、余裕があれば更なる強化を考慮してもいい。

 

十天衆も強く、各職で必須化している武器

九界琴

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奥義効果:弱体確率上昇+HP11%回復(HP16%回復)
十天衆:ニオ(風・ハーヴィン・女)

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スパスタ必須武器。
奥義効果も非常に強いのでぜひとも6色揃えよう。
また、ソーン持ちはなるべくこの武器で成功率を高めたいため優先度はさらに上がる。
ただしスパスタを選ぶということはダクフェを使わない事になる。
敵の攻撃が激しくなるので初心者のうちはスパスタに変えて大丈夫か確認しておこう。
ニオは強いがシエテが更に強いので悩みどころ。
シエテを取った後にニオを取るべきか考えよう。
最終解放すれば更に回復性能を高められる事は覚えておきたい。


十雷狼

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奥義効果:味方全体の攻撃UPとアビリティダメージUP*6

十天衆:エッセル(火・エルーン・女)

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古戦場武器で最も高い攻撃力を有し、追加効果も非常に強力。

その攻撃力を生かしてゼウス系石での選択肢ともなりうる。

対応十天衆もドロップに関与できるエッセルが手に入るためトレハン信者なら優先して取りに行きたい。

貴重な6スロット武器なので安く(?)ガンスリを使うには便利らしい。

勿論、弾代はプライスレス。

 

六崩拳

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奥義効果:2ターン中、全体に3回のカウンター*7付与(1.5倍)
十天衆:シス(闇・エルーン・男)

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奥義効果は古戦場武器最強クラス。

古戦場での犬orゴリラ狩りで事故率が大幅に減る。

拳忍者に対応している点もGOOD。

十天衆のシスは強化されてから闇パでスタメン候補。

武器染めなどしなくても勝手にダメージ上限へ届くため、MVPレースをする時に重宝する。

この武器にとって嬉しい事かはまた別の話だが。

 

八命切

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奥義効果:ランダムで主人公のアビリティ1つを1ターン分リキャスト短縮(奥義ゲージ30%UP)
十天衆:オクトー(土・ドラフ・男)

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八命切は忍者の得意武器なので六崩拳との選択で作っておきたい。

ただ、刀忍者は忍術なので刀忍者の出番があるかだれか教えて下さい。

オクトーはサラーサと同様に土では筆頭クラス。

サラーサが優先されるため影が薄いが、お互いにシナジーがあるのでサラーサを取った後に二人目として。

 

十天衆が強い武器

二王弓

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奥義効果:味方全体に全体攻撃バフ付与*8(確実に付与)

十天衆:ソーン(光・ヒューマン・女)

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2016年現在、シエテすら追い抜き取得人数No1のソーンが手に入るのがウリ。

HLではソーンの数が難易度に直接かかわるほど。
二王弓はソーンについてくるトロフィー。

4凸救済に備えて倉庫に飾ろう。

200%侍でフェリとコンボする小ネタがあるらしい。


三寅斧(ミトラフ)

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奥義効果:敵の防御を10秒間-30%(-35%)

十天衆:サラーサ(土・ドラフ・女)

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防御ダウン量は非常に優秀だが持続時間が10秒*9というピーキーな性能。
二王弓とは違い、使い道はあるので色変えは慎重に。
サラーサと合わせて使いたい土かATマグナワンパン時の最高火力を出せる水で作りたい。
サラーサは土でメインアタッカーを務めている。

土を優先しているのなら取っておくべきだ。

ミトラフをフリガナ無しで読めた人はいるのだろうか。


後回しにしたい

五神杖

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奥義効果:味方全体を回復+味方全体再生
十天衆:フュンフ(光・ハーヴィン・女)

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奥義効果は優秀なものの、回復しながら殴るのなら九界琴がある。
英雄武器ニルヴァーナ*10がHLで必須武器化したため選択肢として弱い。
セージ系列は槍EXデュアルという仕事もあるので余計に辛い。

同様にフュンフもニルヴァーナに個性を殺されがち。

高難易度ソロバトル実装で活躍できるか?
ちなみにフュンフは女である。


明確な目的があるなら

一伐槍

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奥義効果:味方全体に1回分10%反射付与(20%)
十天衆:ウーノ(水・ハーヴィン・男)

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 いくら反射がダメージカットと共存出来るといっても、あなたにはもっと優先すべき古戦場武器*11があるはずだ。

もしEXデュアル用に手軽な槍がない場合はこれを選ぶのも悪くは無い。
少なくとも無凸キャラ武器より火力は出せる、が古戦場一回分損をする価値があるかはよく考えよう。
せめて最終解放時に25%であればまだフォロー出来なくもないが……*12
ウーノは愛好家から高い評価を得ているので、明確な目的があるのなら。

 

 

どうしても正確な奥義効果がわからなかったため、奥義効果に関してはグラブル攻略 グランブルーファンタジーwikiを参考にしました。
それ以外の部分は全部書き上げてたので供養させずに書き上げましたが、うろ覚えだった効果がわかりやすくてとても助かりましたね。
個人的には一伐槍と二王弓の1段階強化効果が予想よりはるかに下で驚きました。
二王弓、五神杖、十雷狼は正確な数値が結局分からないままだったので誰か教えてください。
五神杖は武器単体性能ではほんと強いと思うんですけどね。

*1:ファランクス+奥義だけで100%カットが可能

*2:1ターン目にファラ+奥義、2ターン目にかばうで剣光lv3が確定

*3:基礎TA10%+デッドリーエイム40%+四天刃30%=80%

*4:基礎TA ?%+烈飛の構え30%+四天刃+30%+大いなる翼 ?%=60%+10%?

*5:キャラの基本TA率は3%がザラ

*6:詳細確認中

*7:1倍

*8:バフであるにも関わらず外れる事がある

*9:ATマグナMVP合戦などでは素早く、かつ他人にデバフを使わせない点で利点となりうる

*10:ヒールオール使用時に自分に自動復活効果が強すぎる

*11:七星剣

*12:50%カット+合体鞄で100%カットが可能になるので